天龙八部3私服主策划面对面问答第一期总汇
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天龙八部3私服主策划面对面问答第一期总汇

2017-12-05 19:08:54热度:作者:来源:
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 策划面对面第一期问答

问题(玄☆寳):能不能出个勾天彩合成系统,例如3个初级合成1个中级,3个中级合成1个高级?

答:这一点被问到的频率很高,我知道大家都非常关心这个问题。实际上之前我们已经收集到了这样的玩家建议,在几次见面会上也跟到场的玩家探讨过。这个功能已经躺在研发团队的列表里了,即将进入开发阶段。

问题(随风迩来11):现在天龙弱势和生活玩家根本没有办法升级8星神器,有没有办法改变此格局?不然众多生活玩家和弱势根本无法升神器,强势的更强,弱势的更弱?

答:会的。因为神器升星属于比较高等级的玩法,我们会在后续制作高级副本、活动的时候,通过更多渠道来放出升星玩法的相关道具。

问题(Asd伟哥):我想要是能推出一些时间短好组队的副本,而且不限固定时间的副本就好了。

答:以经典天龙来说,一直是休闲和战斗玩法并重的,所以实际上就算不想参加副本战斗,也有很多小活动可以用于升级。关于组队难,其实是这样的,天龙系列的副本整体设计思路是促进玩家社交,因为通过不同门派的战斗技巧搭配,才能推倒最终BOSS,这样就促使玩家必须通力合作。当然,策划们也做过单人副本的尝试,比如之前推出的虚空幻境。在2~5人这个难度级别的副本上,新天龙正在做相应的规划,请大家耐心期待。

问题(﹏右手书情″):新天龙的人物模型,能不能保持和现在一样的,别变化太大了。

答:在首测之前,我们已经做过不少次小规模的封闭测试,其中就有针对人物模型进行的。首测使用的人物模型,就是我们根据之前所收集到的玩家反馈,进行数次修改之后的结果,和其他备用方案相比,是和经典天龙差距最小的了,同时也更加接近现实比例。

问题(﹏右手书情″):能不能出个生孩子系统?这个挺好玩的,结了婚的玩家可以选择生一个小孩。还有,结了婚的,就会有一所房子?

答:我们很早就透露过,家园系统正在规划中,今天我可以透露,生育系统也同样在我们的开发列表里。请大家保持期待~~~

问题(玄☆寳):新天龙上线了的话,玩家数据平移后,以前的好友怎么办?不平移也不好再练一个号,估计老天龙要有一半人会去新天龙,希望能把所有的玩家都平移过去。

答:完全不用担心。

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我们已经公布过,《新天龙八部》采用的是“双端并行”的全新运营模式,也就是说有两个完全独立的客户端,一个客户端用的是《新天龙八部》CycloneⅣ引擎制作的资源,另一个客户端用的是经典天龙的美术资源。

更重要的一点是,《新天龙八部》与经典天龙的庞大数据库是无缝对接,两边的玩家可以实时交流与互动,包括所有PVE、PVP与SNS社区玩法,通俗点说,大家身处的是同一个游戏世界,可以进行同一场PK,进入同一个副本,只不过所见的画面是不同的。

问题(RailgunLevel5):希望新天龙能增加几大主城(或野外场景)BGM由玩家自由选择的功能,因为口味不同,有人喜欢新的背景音乐,有的人喜欢最初的那种很令人怀念的,比如我对新天龙的洛阳BGM就不喜欢,觉得以前的好听。

答:的确,旧的BGM有不少都很经典,我个人就非常喜欢旧的苍山和西湖。在新天龙正式公测的时候,大家可以通过在两个客户端之间切换登录,来获得不同的视听体验,但是出于单个客户端资源包大小的考虑,BGM是跟着画面一起变化的。如果想用新画面搭配旧BGM的玩家比较多,我们会考虑增加这个功能。

问题(清风破军):新天龙年内是否会公测?目前的完成度大概是多少?

答:我们之前的计划没有变,新天龙在今年第四季度就会正式公测。大家在首测服务器里见到的只是60%的内容,而我们正在制作的下个版本将用于月底的大规模测试,其中包含正式版本90%的内容。

问题(清风破军):新天龙在打击外挂和工作室上面会做出什么努力?

答:在运营方面,新天龙打击外挂和工作室的力度会大大加强。

首先,对于工作室行为的判定会更加严格,例如五开以上的玩家就会被列入追踪列表进行行为分析,一旦认定为工作室会直接封停;其次,我们会面向玩家招募在线GM团队,进行24小时巡视制度,同时建立更完善的玩家举报机制。一句话来说,我们会以最大的努力与玩家一起建立绿色健康的游戏环境。

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