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天龙八部sf宝石与雕纹详解析解密跨级击杀

作者: 来源: 日期:2017/10/10 21:26:45 人气:7 加入收藏 评论:0 标签:

 首先定义楼主所要讲的主要内容。

现在普遍大众化号大多为:四级体其他全三(是不是的,我就先这样定义了)

下面分析一下提升角色实力的最佳路线。

楼主是丐帮,就以丐帮来做对比吧。

一:石头

1 首先说一下宝石的提升 三级升四级 所增加的基础属性

三级宝石: 四级宝石:

属性 33 60

命中 406 821

从上面的对比中可以看出,基础属性提升了将近100%

2说完增加的基础属性,我们计算宝石所需经费。

三级升四级:一颗所需要的元宝数:

摘除+镶嵌+宝石×4+雕琢符×4+合成+各种手工费

40 + 98 =420×4 +4×4 +39 +20=1893YB

一颗宝石的所需经费出来了。

属性方面:

20颗就是 1893×20=37860。近一千人民币。

我们再来计算一下这一千块钱所作出的贡献

(60-33)×20=540

结果出来了,一千块钱所提升的属性不过540

命中方面:

冥晶石的出现,大家的命中石头一般就是只有6颗了吧。

1893×6=11358YB

再来看一下增加的基础属性

(821-406)×6=2490

上张图对比一下。(跟好友要的他装备图)。

天龙八部3宝石与雕纹详解析解密跨级击杀

不难看出,如果使用前者的话,我相信会比后者输出多出很多。

无论是手工还是宝石,后者都明显优于前者。

但是在这个多修的属性时代,不要单一的去追求自己的主属性了,注意副属性的提升,完全可以实现“跨级别”击杀对手。

小节 看得出来:狐狸在宝石方面对我们很苛刻,事倍功半吧。

现在的天龙都懂得,不是单单看宝石了。

修炼龙纹雕纹真元进阶等等。。。都有着关键性的作用。

二 强化

前段时间出的强化等级不回退活动,相信大家也都参加了吧。

当然我也不例外,首要强化了护腕、龙纹、神器、项链、腰带。

运气一般的话,两瓶强化露22次,1400元宝强化一件装备至7,也很容易~~~

上张图:

天龙八部3宝石与雕纹详解析解密跨级击杀

大家对比一下。

基础命中 命中资质加成

强化之前 740 133

强化之后 2116 381

1400元宝提升了 1624的命中

相对于 四颗四级命中对三级命中所增加的命中指数了。

而你要用宝石提升1600的命中又要多大的成本?

孰重孰轻?

三 雕文

提升三颗四级属性宝石的消耗: 1893×3=5679

提升一颗命中+一个五级雕文: 1893+35×87=4938

前者对号的整体实力 :54属性 415命中

后者对号的整体实力:735命中 160闪避 近5点会心

孰重孰轻?

天龙八部3宝石与雕纹详解析解密跨级击杀

小节:还是那句话,现在的天龙,宝石能拉开的实力差距实在是微乎其微的。

以血量定强弱的理论是完全没道理的,也毫无根据可言。

四 理性分析所谓的“跨级别击杀”—装备里面的隐形差距

现在的号普遍的被大家划分为:满三、满四,4433,等等。。。

可是在这个宝石完全可以被忽视的时代,很明显这是不科学的。

不是三四年前在那个套装时代,没有武魂龙纹的出现,宝石拥有着决定两个号强弱的绝对因素。

可以毫不客气的讲在那个时代宝石拥有着不可取代的作用。

说到跨级别击杀对手,视频站近期不乏出现一些443击杀5挂6、443单挑全6的视频。

当然也不能说完全没有技巧。

因此在论坛喷子们也学会了一句话,也是他们常用的,用来讽刺跨级别击杀性质视频的。

诸如:某某自古出极限,43追着全5练,敢跟全6对着干,能杀满7低修炼。

说到跨级别级击杀对手的视频,浩浩被大家所熟识。

可以说他的打造方案很另类,对饰品以及武魂的要求都很高。

这个高又是怎么界定的呢?

可以说,他对装备的要求不会比那些全6号低甚至会更高。

然而在这个以装备为主要定性强弱的天龙世界,他也不再是四级号,他的对手也不再是五六级号。

有足够的输出,足够的命中,就能实现所谓“跨级别击杀”。

借用他的一句话:“要的就是伤害输出、命中率,打得着扛得住才是根本”。

他会玩、会打造,会合理运用技能,运用宝宝,这是毋庸置疑的。

而这个扛得住就得依靠宝宝了。

可以毫不客气的讲,宝宝在野外也有着PK定输赢的绝对性作用。

而这个宝宝站得住你又得花钱吧,跨级别追杀就又能总结出来了。

再来看一下这个丐帮号,现在血量是41W,各项属性也都不错,再加上各种人为的因素,所谓的跨级别 击杀对手在浩浩身上得到了完美的演绎。

于是乎,443丐帮击杀满五挂六慕容,443丐帮单挑6655全毒抗,就这样不紧不慢的推出了。

在这附上一个视频,是我跟星辰录的。

星辰操作的全5逍遥,也近40血,就这样被秒杀。

还是同一个慕容号,在别人手里,却被浩浩耍的团团转。

不难看出:野外PK利用宝宝来实现跨级别击杀,可以利用宝宝啊、各种东西啊,暗器啊,会在一定程度上缩小难度。

当然人为因素也有着关键的决定性作用。

同样一个号不同的人玩,就有不同的效果。

浩浩的号主属性5000,副属性3000多,不管打谁都有7000属性的输出效果。

说到宝宝,一个宝宝15秒的神佑、肉墙,15秒可以抵挡六级号30W血的输出。

对他自身40W血的整体实力,辅以30W血的虚拟“血上限”。

7000属性、70W血,还能被称作全四号么。

小节:从某种意义上可以说:443的自身优势追上5556也不是不可能,更可能可以完全超过,更有甚者可以完全压制高一级甚至两级石头的号,不管从伤害、控制时间上,都可以实现。

这就是所谓的跨级别击杀。

殊不知:所谓的全四丐帮,你的输出伤害控制时间都完全可以与一个五级号相等了。

如果你的对手各方面都强于你,你想赢?

我可以完全定性地说,越级是完全不可能诞生的。

起码在我手里操作,我绝对不会被任何人越级。

至于为何浩浩能越级,就是操作之间的差距,还有战术的定位。

说白了就是他的对手太菜,当然他的视频也不乏精品。

小结:

1:不管是强化,雕文以及装备选取,都在很大程度上,把宝石的地位取而代之了。

上面也具体分析了宝石雕文对角色整体实力的提升程度,比宝石高出的不仅仅是一点点。

唯有属性方面,强化雕文不能对其予以加成,但是在装备选取方面不放放弃单一的追求高属性,不如转向多修,多减抗,毕竟PK起来看的不是你的整体数据,而是你的输出、命中率以及战斗时间。

实战结果>数据比较

2:说一下PK的心态,在两个号平推对等以及控制对等的情况下,这个也应该是放在首位的,很多时候的败北都是心态造成的,其次是操作失误。

擂台的最高境界就是知己知彼了,熟悉对手出招顺序,或者预判准确等等。

然后判断其对应的打法,做出最佳的应对方案,最后才是操作。

所以以后再看到视频的时候,不要黑着门派来,不要说哪个门派垃圾,哪个又厉害。

哪个门派能越级哪个门派,自己想清楚,这两个号就真的能说明问题,那么具有代表性?

总结:宝石定强弱、血量定强弱,在这个真元龙纹以及强化的时代,是完全没有可取性的。

也可以毫不客气地讲:其用处实在是微乎其微。


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